Услуга
Защита от DDoS
Фильтрация на своём железе с правилами под игровой трафик. Не галочка «есть антиDDoS», а конкретные лимиты, которые можно посмотреть.
Как устроено
- Фильтрация на границе сети, до того как трафик дойдёт до игровой ноды.
- Правила под протокол игры, а не универсальные — игровой UDP не похож на веб.
- Разделение веба и игрового трафика: атака на сайт не роняет сервер.
Что видит клиент
- Панель с текущим состоянием и историей атак.
- Уведомления в Telegram, когда что-то началось, а не когда всё закончилось.
Обсудить задачу
Расскажите, что за проект и что уже есть. Ответим, что реально нужно, а что можно не делать.